Redux-forms支持validationerrorsandwarnings.错误会显示一条消息并阻止提交表单,而警告只会显示一条消息。Redux-forms也支持asyncvalidation.我错误地认为异步验证错误和警告会被支持,但事实并非如此。不幸的是warningsarenotofficiallypossiblewithasyncvalidation.目前需要相当大的努力才能摆脱使用redux-forms,所以我试图找到一个足够的解决方法。一种解决方案是手动向表单添加警告。如果这是可能的,那么异步验证可以大部分正常执行,但在最后设置警告,而不是提供预期的错误对象。但我查看
我在ReactNative中收到一条警告,提示我已将范围缩小到一行,但我不知道为什么。我已经构建了一个辅助函数来为一系列颜色和值设置动画,例如:animate([this,"textColor",250,"#fff1cc"]);animate([this,"rise",250,25],[this,"rise",250,0]);这个函数非常简单,注意导致错误的注释行://ReactModulesimport{Animated}from"react-native";//Exportexportdefaultfunctionfunc(){step(0,arguments);}//Extras
我正在使用Node.js创建一个媒体上传微服务。该服务的工作原理是将上传的二进制数据接收到缓冲区,然后使用S3npm包上传到S3存储桶。我正在尝试使用该包中的eventEmitter,它显示上传到S3的数据量,并将其发送回正在上传的客户端(以便他们可以看到上传进度)。我正在使用socket.io将进度数据发送回客户端。我遇到的问题是socket.io中的.emit事件会将上传进度数据发送到所有连接的客户端,而不仅仅是发起上传的客户端。据我了解,一个套接字连接到“连接”上的默认房间,该房间由客户端的“id”镜像。根据官方文档,使用socket.to(id).emit()应该只将范围内的数
我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin
我是第一次使用React和Redux进行服务器端渲染,似乎遇到了一些困难。我收到警告:Warning:DidnotexpectserverHTMLtocontainain.我查了一下,这意味着html树不匹配。我不确定那是怎么回事。有没有明显的方法来解决它?这是我的代码,它会发出警告。importReact,{Component}from'react';import{connect}from'react-redux';importactionsfrom'../actions';classUsersListextendsComponent{componentDidMount(){if(t
在Eclipse中,以下JavaScript行vara1=[[1,2],[3,4]];生成警告:Typemismatch:cannotconvertfromNumber[]toanyTypemismatch:cannotconvertfromNumber[]toany同时vara2=[['w','x'],['y','z']];生成:Typemismatch:cannotconvertfromString[]toanyTypemismatch:cannotconvertfromString[]toany和vara3=[[1,2],['y','z']];生成:Typemismatch:ca
我想在Javascript警告框中显示三行文本,文本居中对齐。我为此使用了以下代码,alert('\t\t\t\t'+"Congratulations!"+'\n\t'+"Youarenowsubscribedwithtest.com!"+'\n'+"Keeponeyeoutonyourinboxforfutureupdatesfromus!");它在Firefox上运行良好。但是在chrome中,制表符(\t)不起作用。文本在所有行中左对齐。请帮忙。 最佳答案 可悲的是,这似乎已经有一段时间了:(http://productfor
我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多
我是Node.js/Express的新手,我将其用作AngularJS应用程序的后端。我在StackOverflow上到处寻找有关我的问题的帮助,但我似乎无法弄清楚如何将这些建议移植到我的代码中。我的应用程序工作如下:一个长时间运行的Scala进程定期向我的Node.js应用程序发送日志消息。它通过发布到HTTPAPI来实现这一点收到帖子后,我的应用程序将日志消息写入MongoDB然后将日志消息实时发送到Angular客户端。我在使用Node模块时遇到问题,因为我不知道如何在ExpressController中引用套接字实例。如您所见,在server.js中,socket.io在那里被
我正在使用socket.iov1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据。客户端代码varsocket=io.connect('http://something.com:3300/');functionsendMessage(message){ socket.emit('message',message);}服务器代码vario=require('socket.io').listen(3300);io.sockets.on('connection',function(socket){messageHandler(socket);});functionmessageHa